Tres leyes de la robotica

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Tres leyes de la robotica online

las 4 leyes de la robótica

Las Tres Leyes de la Robótica (a menudo abreviadas como Las Tres Leyes o conocidas como Leyes de Asimov) son un conjunto de reglas ideadas por el autor de ciencia ficción Isaac Asimov. Las reglas se introdujeron en su relato corto de 1942 «Runaround» (incluido en la colección de 1950 I, Robot), aunque se habían presagiado en algunos relatos anteriores. Las tres leyes, citadas en el «Handbook of Robotics, 56th Edition, 2058 A.D.», son:[1]

Constituyen un principio organizador y un tema unificador para la ficción basada en la robótica de Asimov, que aparece en su serie Robot, en las historias relacionadas con ella y en su serie de ficción para jóvenes adultos Lucky Starr. Las Leyes están incorporadas en casi todos los robots positrónicos que aparecen en su ficción, y no pueden ser obviadas, ya que están pensadas como una característica de seguridad. Muchas de las historias de Asimov centradas en los robots se comportan de forma inusual y contraintuitiva como consecuencia involuntaria de la aplicación de las Tres Leyes a la situación en la que se encuentran. Otros autores que trabajan en el universo de ficción de Asimov las han adoptado y las referencias, a menudo paródicas, aparecen en toda la ciencia ficción, así como en otros géneros.

por qué son importantes las tres leyes de la robótica

El primer problema es que las leyes son ficción. Son un recurso argumental que Asimov inventó para ayudar a conducir sus historias. Es más, sus historias casi siempre giran en torno a cómo los robots pueden seguir estos códigos éticos lógicos y que suenan muy bien, pero aún así se desvían del camino y de las consecuencias no deseadas que se derivan de ello. Un anuncio de la adaptación cinematográfica de 2004 del famoso libro de Asimov Yo, Robot (protagonizado por el Príncipe Fresco y la madre del bebé de Tom Brady) lo expresaba mejor: «Las reglas se hicieron para romperse».

Por ejemplo, en una de las historias de Asimov, los robots están hechos para seguir las leyes, pero se les da un cierto significado de «humano». Prefigurando lo que ahora ocurre en las campañas de limpieza étnica del mundo real, los robots sólo reconocen como «humanos» a las personas de un determinado grupo. Siguen las leyes, pero siguen llevando a cabo el genocidio.

El segundo problema es que ninguna tecnología puede todavía replicar las leyes de Asimov dentro de una máquina. Como dice Rodney Brooks, de la empresa iRobot -que lleva el nombre del libro de Asimov, y que es la gente que trajo el robot militar Packbot y el robot aspirador Roomba-: «La gente me pregunta si nuestros robots siguen las leyes de Asimov. Hay una sencilla razón [por la que no lo hacen]: No puedo construir las leyes de Asimov en ellos».

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Las Tres Leyes de la Robótica (a menudo abreviadas como Las Tres Leyes o conocidas como Leyes de Asimov) son un conjunto de reglas ideadas por el autor de ciencia ficción Isaac Asimov. Las reglas fueron introducidas en su relato corto de 1942 «Runaround» (incluido en la colección de 1950 Yo, Robot), aunque ya habían sido presagiadas en algunos relatos anteriores. Las tres leyes, citadas en el «Handbook of Robotics, 56th Edition, 2058 A.D.», son:[1]

Constituyen un principio organizador y un tema unificador de la ficción basada en la robótica de Asimov, que aparece en su serie Robot, en las historias relacionadas con ella y en su serie de ficción juvenil Lucky Starr. Las Leyes están incorporadas en casi todos los robots positrónicos que aparecen en su ficción, y no pueden ser obviadas, ya que están pensadas como una característica de seguridad. Muchas de las historias de Asimov centradas en los robots se comportan de forma inusual y contraintuitiva como consecuencia involuntaria de la aplicación de las Tres Leyes a la situación en la que se encuentran. Otros autores que trabajan en el universo de ficción de Asimov las han adoptado y las referencias, a menudo paródicas, aparecen en toda la ciencia ficción, así como en otros géneros.

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